⚠ Вы должны являться автором загружаемой модели. Модель будет проверена модератором. По итогу проверки модель будет принята или отклонена. В случае отклонения модератор может указать причину отклонения. Отклонённая модель сохраняется в системе 30 дней, после чего удаляется. После прохождения модерации модель будет доступна для покупки всем пользователям 3D Hamster.
Цена на модель может быть указана автором в пределах 100-250 ₽.
При продаже моделей системой удерживается комиссия от 50 до 30% в зависимости от количества продаж у автора. В качестве ограниченного по времени предложения, комиссия снижена до 20% до 1 сентября 2026 года. Автор получает 80% от продажи своей модели.
Минимальная сумма для вывода: 1000 ₽.
Технические требования
⚠ Редактор материалов будет недоступен для пользователей. Будут доступны только материалы, примененные к геометрии (!). Если Вы хотите использовать варианты модели с разными материалами, то сделайте разные инстансы модели с разными материалами. Используйте именно инстансы, а не копии модели.
Формат Мы принимаем модели и материалы только в формате .max (не новее версии 2022). Модель должна быть упакована в архив формата .zip или .7z.
Рендер Допустимые рендер-движки: Corona Render или V-ray.
Описание Обязательно указывайте в описании рендер, который используете (Corona или V-Ray), и версию 3ds Max.
Превью С архивом нужно прикрепить минимум одно изображение (превью), на котором хорошо видно предмет.
Размер превью Допускается от 1 до 12 изображений квадратной формы. Желательный размер — 1500x1500 пикселей. Минимальный размер — 640x640 пикселей. Помещать превью внутрь самого архива не требуется.
Содержимое архива В архиве должен быть один файл сцены в формате .max, текстуры, ies и т. д. Файлы, которые не используются в сцене, недопустимы. Желательно очистить редактор материалов перед отправкой сцены.
Плагины Использование плагинов запрещено.
Группировка Все объекты в сцене должны быть сгруппированы в одну группу.
Масштаб Размеры модели и Real-world текстур должны соответствовать размерам реального мира. Использование масштабирования на объектах нежелательно (используйте reset X-Form для сброса масштаба).
Студия Студия для рендеринга и посторонние предметы должны быть удалены из сцены.
Имена файлов В названиях объектов сцены, файлов текстур и т. д. нежелательно использовать кириллические символы из-за их неполной поддержки со стороны 3ds Max. Не должно быть нескольких текстур с одинаковым именем.
Стэк В стеке модификаторов желательно коллапсировать все, кроме модификаторов Turbo Smooth.
Пути Желательно сделать все пути относительными. Это можно сделать в Asset Tracking Dialog. Для этого нажмите Shift + T, выделите все текстуры, в верхнем меню выберите Paths , затем Strip Path.
Условия загрузки пользовательских моделей — 3D Hamster