3D Hamster

Условия загрузки пользовательских моделей

  1. Условия
    1. Добавляя свою модель в 3D Hamster, вы принимаете условия авторского соглашения.
    2. Вы должны являться автором загружаемой модели. Модель будет проверена модератором. По итогу проверки модель будет принята или отклонена. В случае отклонения модератор может указать причину отклонения. Отклонённая модель сохраняется в системе 30 дней, после чего удаляется. После прохождения модерации модель будет доступна для покупки всем пользователям 3D Hamster.
    3. Цена на модель может быть указана автором в пределах 100-250 ₽.
    4. При продаже моделей системой удерживается комиссия от 50 до 30% в зависимости от количества продаж у автора. В качестве ограниченного по времени предложения, комиссия снижена до 20% до 1 сентября 2026 года. Автор получает 80% от продажи своей модели.
    5. Минимальная сумма для вывода: 1000 ₽.
  2. Технические требования
    1. Редактор материалов будет недоступен для пользователей. Будут доступны только материалы, примененные к геометрии (!). Если Вы хотите использовать варианты модели с разными материалами, то сделайте разные инстансы модели с разными материалами. Используйте именно инстансы, а не копии модели.
    2. Формат
      Мы принимаем модели и материалы только в формате .max (не новее версии 2022). Модель должна быть упакована в архив формата .zip или .7z.
    3. Рендер
      Допустимые рендер-движки: Corona Render или V-ray.
    4. Описание
      Обязательно указывайте в описании рендер, который используете (Corona или V-Ray), и версию 3ds Max.
    5. Превью
      С архивом нужно прикрепить минимум одно изображение (превью), на котором хорошо видно предмет.
    6. Размер превью
      Допускается от 1 до 12 изображений квадратной формы. Желательный размер — 1500x1500 пикселей. Минимальный размер — 640x640 пикселей. Помещать превью внутрь самого архива не требуется.
    7. Содержимое архива
      В архиве должен быть один файл сцены в формате .max, текстуры, ies и т. д. Файлы, которые не используются в сцене, недопустимы. Желательно очистить редактор материалов перед отправкой сцены.
    8. Плагины
      Использование плагинов запрещено.
    9. Группировка
      Все объекты в сцене должны быть сгруппированы в одну группу.
    10. Масштаб
      Размеры модели и Real-world текстур должны соответствовать размерам реального мира. Использование масштабирования на объектах нежелательно (используйте reset X-Form для сброса масштаба).
    11. Студия
      Студия для рендеринга и посторонние предметы должны быть удалены из сцены.
    12. Имена файлов
      В названиях объектов сцены, файлов текстур и т. д. нежелательно использовать кириллические символы из-за их неполной поддержки со стороны 3ds Max. Не должно быть нескольких текстур с одинаковым именем.
    13. Стэк
      В стеке модификаторов желательно коллапсировать все, кроме модификаторов Turbo Smooth.
    14. Пути
      Желательно сделать все пути относительными. Это можно сделать в Asset Tracking Dialog. Для этого нажмите Shift + T, выделите все текстуры, в верхнем меню выберите Paths , затем Strip Path.
Условия загрузки пользовательских моделей — 3D Hamster